|
MindArk, công ty sản xuất trò chơi này,
cũng kiếm được nhiều tiền bởi toàn bộ các dụng cụ nhân vật
sử dụng trong game đều giống như trong xã hội thực và đều có
lúc hỏng hóc cần sửa chữa. Nếu người thợ săn muốn tiếp tục
dùng khẩu súng của mình để kiếm ăn, anh ta sẽ phải trả tiền
bảo dưỡng cho MindArk.
Năm ngoái, 165 triệu USD đã chảy vào túi
MindArk theo cách đó và công ty này hy vọng con số sẽ được
tăng gấp đôi vào cuối năm nay.
Đối với nhiều người, những trò chơi như
Entropia quả là một nguồn doanh thu đáng kể. Tháng 12/2004,
một nhân vật có tên Deathifier đã mua lại một hòn đảo châu
báu ảo với giá 26.500 USD. Người sở hữu nhân vật này là game
thủ David Storey người Australia đã thu hồi được toàn bộ số
tiền chỉ trong vòng một năm bằng cách bán "đất" cho những
nhân vật khác xây nhà và đánh thuế những người muốn săn bắn
hoặc khai thác tài nguyên trên hòn đảo.
Vào thời điểm ấy, vụ mua bán này đã được
ghi vào sách kỷ lục thế giới Guinness với số tiền thật nhiều
nhất được bỏ ra để mua đồ ảo trong game. Nhưng ngay sau đó,
thương vụ 100.000 USD cho chiếc trạm không gian của Jacobs
đã ghi tên trở thành kỷ lục mới.
Tâm Anh (theo BBC) |